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在C语言中定义的函数有什么作用?

声明嘛表示有这么个函数了,定义就是具体实现了,举个例子: 函数声明: int fun(int a, int b); 函数定义: int fun(int a,int b) { int c; c=a+b; return c; } 声明就象是定义的头部,比较简略,函数是用来调用的,如果函数定义部写到调用的位置后面...

你说的是谭浩强书里的东西吧,disc=b*b-4*a*c disc是随便定义的 其实disc是缩写[Mathematics] discriminant 判别式

我觉得最重要的问题不是定义在内部还是外部,而是你需要它定义在内部还是外部 为什么这么说呢,假设在内部和外部定义都允许也都可以的情况下,那么是希望这个结构体的作用于在哪?假设这个作用于就仅限于这个函数,那么我认为应该是定义在函数内...

定义在主函数外面是全局变量,分配的内存在静态内存,整个工程内都可以访问到他的值,但是优先级低。只有程序退出后才会释放他的内存。冲突的时候优先使用局部变量。 定义在函数内的变量时局部变量,分配的是内存堆栈,只有特定的函数内可以访问...

C/C++语言中,fun函数通常被主函数所调用。它是指用fun来定义一个函数(或方法),这样在引用时可以用fun表示。比如int fun(int x,int y),void fun(char* a,char* b) 等等。 有先前的定义,就可以在主函数里调用它,比如ans=fun(3,7);或者fun(p...

是的。 在函数内部定义的变量,称之为局部变量。 局部变量的作用域,也就是有用的范围,是从定义位置开始,到所在大括号结束。 如 int func(){ int i = 10; //i的定义位置。 if(i == 1) { int j = 100; // j 的定义位置。 //some codes }//j所在...

放在主函数外,从它的位置往下所有的函数都能调用该函数 而在主函数内,只有主函数能访问该函数

因为普通变量是按照值传递的,所以你这个函数交换的只是switch的局部变a和b,把switch的参数改成引用就好了,并没有影响到a[i]和b[i] 正确的代码如下: int switch(int& a, int &b) { int t = a; a = b; b = t; return 0 }

1.在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变 2.在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其他函数访问,它是一个本地的全局变量 3.在模块内,一个被声明为静态的...

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