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AnDroiD CAnvAs 的移动怎么实现

canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, yLocation, mBitmapPaint);动态的设置变量yLocation的值就可以了,希望对有同样需求的人有所帮助。

canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, yLocation, mBitmapPaint);动态的设置变量yLocation的值就可以了,希望对有同样需求的人有所帮助。

activity内容: Java code ? public class CustomView extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } } DrawView组件: Java code ?...

canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, yLocation, mBitmapPaint);动态的设置变量yLocation的值就可以了,希望对有同样需求的人有所帮助。

canvas绘图是在onDraw里触发的。而每次onDraw的时候,其实是重新绘制canvas数据的,也就是如果你什么都不画,canvas上就没有东西了。因此你只要在每次触发onDraw之后,把需要画的内容画出来即可。比如,假设人头的数据是bitmapHead,两种发型分

因为所有界面元素在加载中。 有个不确定的解决方法。 imageView.post( new runable(){ run(){ runOnUiThread( new runable(){run(){这里表达你的动画。}})} } 顺便说下,在onResume前,提取getLocationOfScreen(window)也是无效的,理由一样。

你说的canvas应该是用到surfaceView吧,把这个surfaceView放到view里,居中就Ok了

是在图片上绘图吗?怎么解决绘图位置和手指位置不一致问题呀?

重写onTuchEvent,在case down 中判断点击的坐标是否在 你画的图上面 如果图片是矩形,可以把矩形new 出来,然后判断这个矩形是否包含这个点 如果输不规则图形,可以用path来构建 Rect rect = new Rect(); if (rect.contains((int) event_x, (int...

工具/原料 电脑(windows) eclipse+android编程环境 方法/步骤 首先新建一个android项目名字为CanvasShow,其余参数可以自己配置,点击完成,形成项目信息 配置main.xml,在这里main.xml 基本不用修改,只需增加 CanvasShowInfo中实现方法: @O...

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