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BluE引擎

blue引擎比较适合合击,HERO比较适合变态的,现在开区的GOM引擎更多,功能比较多,自定义补丁,微端,特效,PAK补丁,任何版本都适合这个引擎。

根据你给的截图一判断,那不是写着未完成吗,应该是这个程序还没有开发好,这个功能还不能用,那么也就没办法加载这个任务了。

HintItemList.txt 在这个文件里设置,上面的说在游戏参数里设置的不要坑人行吗?看清楚题目在回答

只需要在NPC文件第一行里的()里增加 @MDlgImgName=XXXXXX.png 即支持 ;XXXXXX.png为自定义 ;调用的 文件是 lui.pkg

你数据库要更新,请安装引擎版本自带帮助文件将数据库更新下,里面有个教程,你就得按照那个来,就是这个文件,雷炎洞DB扩展录象,还有个雷炎装备解说拍卖功能包目录下这个两个文件mdb数据库管理编辑器,Data.mdb复制到D:\Mirserver\Mir200\Envi...

BLUE的好,晋升的已经不做了,把技术全转让了,基本SF都是BLUE,稳定,升级及时,比较好!

这个很容易 用BLUE引擎的配套工具把里面服务端下DBServer下 FDB中的角色文件转换成适合你引擎用的文件就OK了

这是你游戏架设的服务器网速不够罢了,没啥!等等就等等,如果想快些可以叫机房加下带宽当然也可以私信找我拿。

BLUE引擎和其他引擎的 套装属性 显示是不同的 BIUE 引擎的套装显示控制是在QF中添加触发文本来实现的 下面是具体实例 这是由 BLUE引擎 帮助文件 截取! [SuiteItems] Count=1(序列好总数比如有29套COUNT=29) [0](套装的序列号要按顺序0开始) Hint...

直接登录不行吗,无忧堾奇 里面只要是玩家创建的角色都会一直保留的

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